user.sendEventImmediate ( hUser, "JPPackLoader", "onLoadLocalPacks" ) user.sendEventImmediate ( hUser, "JPPackLoader", "onSetLocalPath", sPath ) user.sendEventImmediate ( hUser, "JPPackLoader", "onLoadPack", sPackName, sPackURI ) user.sendEventImmediate ( hUser, "JPPackLoader", "onLoadPacksEnd" ) --User notification events: "onPacksLoadingDidEnd"
JPPackLoader est un AIModel qui va vous permettre de charger des fichiers .stk dans vos jeux. Il vous sera utile pour tous les packs proposés ci-dessous.
Une fois l'AIModel ajouté à votre jeu, la démarche pour ajouter un pack à votre jeu est la suivante :
Voici un exemple de chargement et d'activation, avec le pack JPAnimation (qui doit avoir été placé dans le dossier racine de votre projet) :
local hUser = application.getCurrentUser ( ) user.sendEventImmediate ( hUser, "JPPackLoader", "onLoadLocalPacks" ) JPAnimation.activate ( "" , "" )
Notez que si le pack est stocké localement, vous pouvez utiliser le pack directement car il est chargé instantanément lors de l'appel à "onLoadLocalPacks". Cepdendant, certains jeux pourraient nécessiter de stocker sur un serveur distant, donc le pack doit être télécharger et ce processus peut prendre plusieurs trames. JPPackLoader est capable de le faire, ce qui va alors consister en 2 étapes : la requête de téléchargement que vous allez faire à JPPackLoader, et le message de retour qu'il va vous renvoyer quand tous les packs seront téléchargés et prêt à être utilisés. Voici la démarche à suivre :
local hUser = application.getCurrentUser ( ) user.sendEventImmediate ( hUser, "JPPackLoader", "onLoadPack", "JPAnimation", sUrl ) --Parameters areand --Do the same to request the download of any other pack here user.sendEventImmediate ( hUser, "JPPackLoader", "onLoadPacksEnd" ) --Tell JPPackLoader that all the download requests have been made to allow it to send the callback event when they all are downloaded
Il suffit d'ajouter la commande "onLoadPacksEnd" afin d'informer JPPackLoader que toutes les demandes de chargement ont été effectuées. JPPackLoader va procéder à leur téléchargement et vous avertira lorsqu'ils seront tous chargés, via le handler "onPacksLoadingDidEnd". C'est suite à cet évènement que vous pourrez commencer à utiliser vos packs, à commencer par leur activation :
function MyAIModel.onPacksLoadingDidEnd ( ) JPAnimation.activate ( "" , "" ) end